Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Энакомимся господа, к вашим услугам электропарозаправщики!




Collapse )
В общем из головы выгружается не так быстро как я думал, да и иллюстрации тоже сами не хотят делаться поэтому, пока я буду подтупливать и разгонять вручную свой стимпанкерский паровоз, посмотрите-ка великолепнейший фильм с замечательными актёрами, где весьма наглядно даётся антураж эпохи, рекомендую вашему вниманию фильм "Дуэлянт", а после жду вас на своей новой площадке "СКАНКПАНК"</span></span>



Buy for 600 tokens
***
...

Новый "S.T.A.L.K.E.R. Kal of prepyatstv". Что там нового? Ч1.

Это продолжение трейлера "Новый "S.T.A.L.K.E.R." готов! Игра наконец-то обрела смысл." вернее развёрнутая версия, обещанная статья про новую игру "S.T.A.L.K.E.R.  Kal of prepyatstv" которую я совсем недавно закончил.

Итак, SKUNK69 представляет...

Пробежав вкратце на радостях по верхушкам в трейлере, предлагаю теперь более детально ознакомиться с самой игрой. Нет, я ни в коем случае не собираюсь быть конкурентом компании сосдавшей такой шедевр как серия "S.T.A.L.K.E.R.", более того, моя игра устанавливается на оригинальную версию путём простой замены распакованной папки "gamedata" на мою.

Что же не так в игре, если меня всё устраивает? Да всё не так! ;D Сейчас объясню.
Не устраивает нарочитая нереальность, поэтому пришлось переделать игру в русле реализма!

Ну, во первых, по первой не очень заметно, но потом всё больше раздражала однотипность группировочного снаряжения, то есть как только бот появился на горизонте, я уже знал что его нужно мочить... а поговорить? :D Складывалось нехорошее ощущение что на группировки работали швейные комбинаты, причём на каждую свой, а это не хорошо... Отныне никаких швейных комбинатов! И теперь распознать вражину удастся только с дистанции реальной видимости или после разговора. Гляньте на заставку кто там перед вами? Бандос и вольный сталкер? А если так, почему они друг-дружку не валят? А вот это как объяснить?

Ага, на "Скадовске" явный вояка, но... он вольный сталкер. Хочется, очень хочется написать повесть в жанре "S.T.A.L.K.E.R.", но согласитесь, гораздо интереснее не читать книгу, а... играть в неё! интерактивно участвуя в сюжете, теперь у каждого есть такая возможность.

И да, пришлось полностью переработать алгоритм взаимодействия группировок и мутантов в сторону реалистичности поведения. Согласитесь, нелепо было что например на "Скадовске" или "Янове" сидят бок о бок непримиримые противники начинающие валить друг друга прямо на выходе из дверей?!

Или взять зомбаков например, все знают что они произошли от сталкеров, но вот во внешнем виде они просто до неприличия однообразны. Ага, я это тоже исправил и теперь радостно выбегая навстречу сталкерам чтобы поторговать или, там, пообщаться, можно напороться на зомбарей, а попытка пообщаться с ними гарантированно закончится для вас моментальным переходом "в страну вечной охоты без сохранения" ;D так что теперь придётся внимательно смотреть кто перед тобой и вести себя в соответствии с обстоятельствами, а не как голимый бот ;D

С мутантами дела обстоят так же, теперь разговаривая со спецами об охоте вы подробно узнаете что за мутант и откуда он вообще появился в Зоне, да и самих мутантов пришлось переделать, уж больно они нереально выглядели, а сейчас - совсем другое дело, вот к примеру псевдособака или слепые псы
Ладно... борясь с нежеланием перегружать статью всё же хочется более подробно рассказать будущим сталкерам, которые приобретут мою игру, о том что их ожидает. Да, я полностью переписал текстовую часть игры, теперь боты - не просто боты, они начали себя вести и общаться по человечески, без деревянных фраз типа "Да-да, прощай" или "что тебе сталкер", вот выдержка из рассказа Гонты:

ы, это... слишком буквально на названия не реагируй, слепыми псов сталкеры назвали, поскольку у них зрение чёрно-белое и они, если смирно стоять шагах в двадцати, тебя просто не видят, но если шевельнешься - всё, пропал. Да и псевдособакой обозвали обычную собаку, а не какую-то чюду-юду, х-хы-хых...В общем верстах в шести от Ржавого леса в сторону Припяти был собачий питомник, а по большому счёту два...Не понял? Сейчас объясню...В общем директор питомника для себя и любителей разводил английских бульдогов редкого бурого оскраса, а вообще питомник специализировался на разведении охотничьих собак по зайцу. Каких? Ну-у-у, там точно были терьеры - фоксы и манчестеры, цверг-пинчеры, ну и дюжина редких тогда уиппетов тоже кажись была. Угадаешь в кого директорские питомцы выродились?

Псы-то поначалу, после катастрофы, ещё вели себя как обычные собаки, к сталкерам пытались прибиться, но чуть позже природа взяла своё... они заметно подросли, а расплодившись эти шавки стали просто опасны. Ты не смотри, что они с дюжину кило весом, когда их самих с полдюжины на тебя навалится сразу забудешь что они вроде и мелковаты, х-хех...но в основном они как были зайчатниками, так и остались и если рядом тушкан, всё, ты для них не существуешь, ну и плотей конечно гоняют...


С псевдособакой сложнее, английский бульдог и в мирное-то время был "человек среди собак", а в Зоне после выбросов у них что-то там сдвинулось в уродливой башке и они, мало того кидаться на всех стали, так ещё и фокусы стали вытворять...да-да, эти полуторапудовые страхолюдины ещё и фантомов умеют запускать...х-хех, акопяны грёбаные...В общем, видишь псевдособаку, а потом х-хоп! И сразу три! Вот так вот бывает, поверь, но не шугайся, настоящая псевдособака будет держаться подальше, лишь изредка подбегая, чтобы укусить... Пытайся вычислить ее. Как только настоящая умрет - фантомы растворятся...Ну что тебе ещё посоветовать...в общем если увидел стаю - дуй от них со всех ног и отстреливайся, отбежал - стрельнул, бежишь - заряжаешь, понял? Но лучше залезь куда нибудь и с любого ствола не торопясь со вкусом расстреливай этих тузиков, но учти, если патронов мало - тебе хана, они тебя в покое не оставят пока всех не перебьёшь..."

Да, в моём "S.T.A.L.K.E.R.е" придётся много общаться как в квестах, много торговать, потому как у торговцев как и в реальности не бездонные бесконечные "армейские склады", а довольно ограниченный запас, причём подразумевается что поставки нерегулярны, поэтому за патронами (с переплатой естественно) придётся обращаться к сталкерам и торговля оружием как и наркотиками станет для вас непременным атрибутом и средством наживы (нет, проституток нет ;D). Ну и шнапс конечно будет реальный, не мифическая "водка казаки", а самый натуральный "водка Рояль"


Да, если заметили с патронами теперь не всё так как было, нет, маленькие "иконки" ни на что не влияющие я оставил те же, а вот визуальные текстуры изменил кардинально, теперь все патроны имеют аутентичные коробки полностью соответствующие реальности и описанию, причём если патроны реально старые, то упаковка должна и выглядеть соответственно, ну например вот

псы.jpg
Не верите? Ну давайте сравним что ли, вот реальная упаковка

Оружие отдельная тема, наверное придётся, чтобы не перегружать текст, писать отдельными частями, но посмотрите на дуло на заставке, кто угадает что за ствол - тому приз ;D игра бесплатно :D.

P.S. Выяснилась неожиданная проблема, чтобы выложить игру в STEEM необходимо заплатить 100$ так как финансовое положение не улучшилось, начинаю сбор на публикацию игры, деньги можно конечно слать на карту, но лучше электронные деньги на "яндекс-деньги" или "kiwi-кошелёк" поскольку переводить придётся электронным платежом, вот реквизиты:

Яндекс кошелек:
410013885119649

и Kiwi кошелёк на номер
+79271281886


могу дать карту сбера, но сразу хотел бы предупредить лохотронщиков, к телефону она не привязана да и вообще старого как и я типа...

Новый "S.T.A.L.K.E.R." готов! Игра наконец-то обрела смысл.

ВСЁ игра закончена, теперь можно её приобрести!
Это так сказать трейлер, более подробно об игре и изменениях я напишу отдельной статьёй. Тринадцать месяцев с перерывами работы успешно завершились! В общем-то игра была готова уже 18.09.18., ещё три дня ушло на завершающее тестирование, все уровни работают корректно, так что 21.09.18. игра выходит в тираж!

Итак SKUNK69 представляет...


Задача была максимально сохранить исходную игру, но изменить то что не устраивало. Теперь игра стала максимально реалистичной во всех смыслах этого слова, теперь каждый может почувствовать на своей (игровой) шкуре что такое быть настоящим "ганфайтером"!


Было изменено не только оружие, но и все его характеристики и используемые патроны, оружие теперь ведёт себя как настоящее, в игру были включены все мои знания об этой теме (которые я довольно редко к сожалению выкралываю в статьях под тэгом "оружие"), и теперь придётся тренероваться и изучать его чтобы выжить.


Были изменены монстры их описание, взаимоотношение и физические возможности в сторону реализма! Они стали более живыми и более жуткими




Тот кто помнит зловещую и жуткую собаку из фильма "Собака Баскервилей" поймёт о чём идёт речь и почувствует на себе что чувствовали Баскервили при встрече с ней на болотах.

Кроме того были кардинально изменены отношения группировок и сама обстановка в сторону очеловечивания. Теперь это уже не просто тупые бесчувственные боты, которые тупят и палят не пойми куда, я переписал весь текст и исправил сюжетную линию, теперь это не просто тупая игра-стрелялка, теперь здесь всё "как по настоящему". Придётся много общаться, много торговать, хитрить и уметь дружить. Теперь в игре появился смысл и можно не просто бегать-стрелять, а как и в квестах придётся много читать и в конце концов сможете понять что же там происходило, для чего всё это было и почему всё именно так, и откуда всё это взялось. Без преувеличения могу сказать что это не просто тупая стрелялка, это игра-повесть в которую можно будет не только играть, но и с удовольствием читать!


P.S. изучая не только оружие но и различные субкультуры мужских сообществ для оживления игры добавил туда немного жаргона и... в общем лёгкой нецензурщины.

P.S.S. Чисто технически вся игра состоит из одной папки ёмкостью 4,5 Гб. Для установки нужно на установленной исходной игре "Сталкер. Зов Припяти" заменить папку gamedata, у кого папка не распакована - могу добавить распаковщик. И ещё, комп у меня - гавно, поэтому совсем лишнее я поудалял и игра чуть "полегчала", считаю это дополнительным плюсом. Но если комп совсем гавно, вылеты всё же будут, не паникуйте(!), если игра вылетела и вылез зелёный жук ХРей, нужно почистить комп от ошибок каким нибудь ауслогисом или клин-мастером и перезагрузить компьютер, потом входите в игру и играете дальше ;D всего делов-то.

P.S.S.S... во время тестирования постоянно зондировал интернет о том как можно продать игру, то есть в течение 3-дней, результаты удручающие :( если есть специалисты - готов к сотрудничеству, может кто подскажет лучший выход чем Steem? Стоимость пока определил в 6$ или 360 руб, насколько я понял это нижняя планка для хороших игр.

Есть электронная почта skunk69@gmail.ru либо в личку в жж, подробности в следующих статьях. Контакты и реквизиты здесь.